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In unserem neuen Escape Spiel Rätsel aus der Welt der Bestäuber lösen

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Eine ganze Stadt für Insekten wieder lebenswert gestalten: Ab sofort
können Spielerinnen und Spieler in die faszinierende und bunte Welt von
„Project Pollination: A Buzzing Rescue” (https://projectpollination-
lib.de/) eintauchen. Das Educational Escape Spiel schärft auf spielerische
Weise das Bewusstsein für Bestäuber und Biodiversität.

Das browserbasierte Spiel nimmt die Spielenden mit in eine fiktive Stadt,
die den Titel „BiodiverCity – Die Stadt mit der höchsten Biodiversität
Deutschlands" gewinnen möchte. Um dies zu erreichen, müssen sie unter
Zeitdruck Rätsel und Aufgaben rund um das Thema Bestäubung lösen. Doch nur
wer das Stadtbild am Ende maßgeblich verändert und ein Paradies für
Bestäuber wie Schwebfliegen, Bienen und Schmetterlinge geschaffen hat,
gewinnt den ersten Platz.

Entwickelt wurde „Project Pollination: A Buzzing Rescue” von einem Team
aus der Besuchenden- und Bildungsforschung und der Ausstellungsabteilung
des Museum Koenig Bonn in enger Zusammenarbeit mit der Gamification
Agentur Pfeffermind in Berlin. Es richtet sich an alle Spielbegeisterte
und Interessierte ab 13 Jahren. Gespielt werden kann alleine oder mit
mehreren Mitspielerinnen und Mitspielern. Wer die Rätsel in der Gruppe
lösen möchte, benötigt zusätzlich ein Videokonferenz-Tool. Das Spiel ist
kostenlos und alle können direkt ohne Registrierung im Browser in Deutsch
oder Englisch loslegen.

Den Kern des Spiels bildet eine Stadtkarte mit verschiedenen Orten. An
jedem dieser Orte stellen die Stadtbewohnerinnen und Stadtbewohner den
Spielenden Rätsel. Was kann ich auf meiner Fensterbank pflanzen? Um diese
Fragestellung geht es zum Beispiel beim Mehrfamilienhaus. Die maximale
Spieldauer ist auf 60 Minuten begrenzt. Innerhalb dieser Stunde vergeht im
Spiel ein Jahr, in dem die Spielenden in vier Jahreszeiten neue Rätsel und
Aufgaben erwarten. Um diese zu lösen, müssen sie Hinweise und
Informationen sammeln und miteinander kombinieren. „Uns war es wichtig,
auf spielerische Weise Wissenswertes über Bestäubung und Biodiversität zu
vermitteln und den Spielenden praktische Tipps zu geben, wie sie Bestäuber
zu jeder Jahreszeit ganz einfach unterstützen können”, erklärt Dr. Inga
Specht, Leiterin der Abteilung Besuchenden- und Bildungsforschung. Im
Spiel liegt der Fokus daher auf den Bestäubern vor unserer Haustür und
ihrer Bedeutung, nicht nur für uns Menschen, sondern auch für die Natur
und somit den gesamten ökologischen Kreislauf.

Das Spiel basiert auf Forschung und Praxis zu Serious Games und game-based
learning, wo es unter anderem darum geht, Wissensvermittlung und Spielen
zu verbinden. Der evidenzbasierten Entwicklung des Spiels zum Thema
Biodiversität liegt die Frage zu Grunde, ob Escape Spiele Wissen
nachhaltig vermitteln können. Als reine Online-Version ist das Spielen
unabhängig vom Museumsbesuch möglich. Zudem ist das Educational Escape
Spiel Teil eines Forschungsprojekts, bei dem zwei Spielvarianten
hinsichtlich ihres nachhaltigen Wissenstransfers miteinander verglichen
werden sollen.

Das Projekt wird durch die Europäische Union als Teil der Reaktion der
Union auf die COVID-19-Pandemie und das Ministerium für Wirtschaft,
Industrie, Klimaschutz und Energie des Landes Nordrhein-Westfalen
finanziert.

Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=ExXNvzLcoE8