AI GameDev-Preisverleihung live auf YouTube
Livestream mit allen Nominierten am 2. Dezember 2021
Stuttgart/Tübingen, 9. November 2021 – Die sieben Finalist:innen der AI
GameDev als Europas erstem forschungsgetriebenen Wettbewerb zur
Weiterentwicklung von Spieltechnologien für Forschende und Start-ups im
Bereich der künstlichen Intelligenz (KI) stehen fest. Bei der
Preisverleihung der AI GameDev am 2. Dezember 2021 haben die Nominierten
die Möglichkeit, einen von drei begehrten Preisen mit nach Hause zu
nehmen. Sie alle haben einen wissenschaftlichen oder unternehmerischen
Hintergrund und kommen aus Städten in ganz Europa.
Die sieben Finalist:innen der AI GameDev als Europas erstem
forschungsgetriebenen Wettbewerb zur Weiterentwicklung von
Spieltechnologien für Forschende und Start-ups im Bereich der künstlichen
Intelligenz (KI) stehen fest. Bei der Preisverleihung der AI GameDev am 2.
Dezember 2021 haben die Nominierten die Möglichkeit, einen von drei
begehrten Preisen mit nach Hause zu nehmen. Sie alle haben einen
wissenschaftlichen oder unternehmerischen Hintergrund und kommen aus
Städten in ganz Europa. Mit ihren Beiträgen für den Spielewettbewerb haben
sie sich entweder für die Unterstützung bei der Entwicklung oder für die
Verbesserung der Interaktivität von Computerspielen eingesetzt. Die AI
GameDev-Preisverleihung wird am 2. Dezember von 10:00 bis 12:00 Uhr live
auf dem Cyber Valley YouTube-Kanal übertragen.
Die Nominierten:
Automated Playtesting Algorithm
Dr. Christian Guckelsberger, Fachbereich Informatik, Aalto Universität,
Finnland; Game AI Research Group, Queen Mary University of London,
Vereinigtes Königreich
Evija
Michael Stettler, Werner Reichardt Zentrum für Integrative
Neurowissenschaften, Universität Tübingen, Deutschland
GRAF
Katja Schwarz, Autonomous Vision Group, Fakultät für Informatik,
Universität Tübingen, Deutschland
Kinetix SAS
Start-up aus Paris, Frankreich
Mlxar
Start-up aus Wien, Österreich
NeurCG
Victoria Fernandez Abrevaya, Forschungsgruppe Perzeptive Systeme, Max-
Planck-Instituts für Intelligente Systeme, Tübingen, Deutschland
Savitr
Nitin Saini, Forschungsgruppe Perzeptive Systeme, Max-Planck-Instituts für
Intelligente Systeme, Tübingen, Deutschland
Für die AI GameDev hat sich Cyber Valley mit dem Spieleentwickler Square
Enix und dem Risikokapitalgeber IT-Farm zusammengeschlossen und im August
und September zur Einreichung von Bewerbungen aufgerufen. Cyber Valley
Forschende sowie Vertreter:innen von Square-Enix und IT-Farm haben im
Oktober anhand von Kriterien wie Nutzen, Wettbewerb und Fortschritt über
die Teilnehmenden des Finalwettbewerbs entschieden.
Die sieben Finalist:innen wurden kürzlich darüber informiert, dass ihre
Bewerbungen erfolgreich waren. Sie bereiten sich nun auf die
Preisverleihung vor. Ihre innovativen Ideen werden in kurzen Videofilmen
portraitiert, die dann bei der Award Show im Livestream erstmals
öffentlich gezeigt werden. Im Anschluss daran stellen sich die Nominierten
den Fragen der hochkarätig besetzten Jury der AI GameDev. Der Jury gehören
an: Remi Driancourt (GM & Director of Research, Square Enix), Hasegawa
Isamu (Senior Manager, Square Enix), Shinya Kasuga (Partner, IT-Farm),
Oliver Passek (Referent für Film und Medien, Ministerium für Wissenschaft,
Forschung und Kunst in Baden-Württemberg), Johanna Pirker (Assistant
Professor, Graz University of Technology), Michael Sedlmair (Professor,
Universität Stuttgart) und Miyake Youichiro (Lead AI Researcher, Square
Enix).
Es gibt insgesamt drei Preise zu gewinnen: den Hauptpreis, den
Wissenschaftspreis und den Publikumspreis. Der Hauptpreis wird von Square
Enix für die innovativste KI-Lösung gestiftet und beinhaltet einen Besuch
in Tokio, Japan, wo die Gewinner:innen eine mögliche Zusammenarbeit mit
Square Enix zur praktischen Nutzung ihrer Technologie in der Produktion
erörtern können. Der Wissenschaftspreis wird von Cyber Valley für die
vielversprechendste wissenschaftliche Leistung gestiftet und besteht aus
einer exklusiven Cyber Valley-Tour sowie einem Treffen mit führenden KI-
Forschenden, einschließlich eines Besuchs des Max-Planck-Instituts für
Intelligente Systeme in Stuttgart und Tübingen. Der dritte Preis ist der
von IT-Farm gestiftete Publikumspreis. Die Gewinner:innen dieses Preises
werden vom Publikum ausgewählt und erhalten ein exklusives Business- oder
Fundraising-Mentoring von IT-Farm zu Themen wie Fundraising-Beratung,
Schulung in Sachen Verkaufsargumentation oder Entwicklung eines
Businessplans.
Die Preisverleihung der AI GameDev fällt auch in den Monat des
fünfjährigen Jubiläums von Cyber Valley und stellt somit einen besonderen
Anlass dar. Cyber Valley als Hotspot für KI ist in den vergangenen Jahren
in den Bereichen Forschung und Innovation erfolgreich gewachsen: Es wurden
Professuren innerhalb des Ökosystems geschaffen, Cyber Valley-
Forschungsgruppen gegründet und ein Start-up- sowie ein Investoren-
Netzwerk aufgebaut.
Über Cyber Valley:
Cyber Valley ist Europas größtes Forschungskonsortium im Bereich der
künstlichen Intelligenz mit Partnern aus Wissenschaft und Industrie. Das
Land Baden-Württemberg, die Max-Planck-Gesellschaft mit dem Max-Planck-
Institut für Intelligente Systeme, die Universitäten Stuttgart und
Tübingen sowie Amazon, BMW AG, Daimler AG, IAV GmbH, Dr. Ing. h.c. F.
Porsche AG, Robert Bosch GmbH und ZF Friedrichshafen AG sind die
Gründungspartner dieser Initiative. Seit 2019 ist zudem die Fraunhofer-
Gesellschaft Cyber Valley Partner. Unterstützt wird Cyber Valley zudem von
der Christian Bürkert Stiftung, der Gips-Schüle-Stiftung, der Vector
Stiftung und der Carl-Zeiss-Stiftung.
Über Square Enix Co., Ltd:
Square Enix Co., Ltd. entwickelt, veröffentlicht, vertreibt und lizenziert
Unterhaltungsinhalte der Marken SQUARE ENIX®, EIDOS® und TAITO® auf der
ganzen Welt. Die Square Enix-Unternehmensgruppe umfasst ein globales
Netzwerk von führenden Entwicklungsstudios und verfügt über ein wertvolles
Portfolio an geistigem Eigentum, darunter: FINAL FANTASY®, das sich
weltweit über 161 Millionen Mal verkauft hat, DRAGON QUEST® (82 Millionen
Verkäufe), TOMB RAIDER® (82 Millionen Verkäufe) sowie das legendäre SPACE
INVADERS®. Square Enix Co., Ltd. ist eine in Japan ansässige,
hundertprozentige Tochtergesellschaft der Square Enix Holdings Co., Ltd.
Über IT-Farm:
IT-Farm, ein Gründungsmitglied des Cyber Valley Investor Networks, ist
eine Venture-Capital-Firma mit Standorten in Tokio und San Jose, die seit
über 20 Jahren mehr als 100 internationale Start-ups durch Mentoring,
Geschäftsentwicklung und Investitionen unterstützt. Die
Hauptinvestitionsziele sind disruptive Tech-Start-ups im Frühstadium in
den Bereichen KI, Unterhaltung, Mobilität, Energie, Gesundheitswesen,
Fertigung, Bauwesen, Fintech, Proptech und Deep-Tech auf der ganzen Welt.
